Fourth Space

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发行日期:2019-06-23。……5.梗在本游戏随处可见,如果引起了你的共鸣,Get到你的笑点,那我们会很开心。……玩法介绍:1.玩家通过查看每旬的公告跟路人的话语,然后进行分析找出一些影响游戏的信息

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

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只要通过邀请更多新玩家参与,即可从他们身上获得高达20%的存款和游戏奖金加成。……欲取得RXCGames的最新消息,马上加入他们的官方电报群 (t.me/rxcgames)以及追踪他们的官方推特

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

独闯江湖 lone ranger

indienova.com/steam/game/2774620

每一局游戏都有不同的挑战和难度,玩家需要不断地提高自己的卡组构建和策略能力才能获得更高的胜利率和排名

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

Village Feud

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发行日期:2019-06-21。……Create your own lobby to start either an online 1V1……, 2V2 or 3V3 match.

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

暗影工作室:飞机大战:传说时代旧版本 (测试骨架0.1到测试版0.9)

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测试版0.1最新内容:新手帮助,选关界面,赢后跳转,皮肤。……测试版0.2最新内容:修复了按J不发射的bug。……命,五攻击)链接:https://pan.baidu.com/s/1hGZLto2EL55Vpmq3v9fP9A

版本:Early Access


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